Tabla `character_stats`
La tabla alberga informaci贸n acerca de todas las estad铆sticas relativas al personaje. Es usada comunmente para aplicaciones externas, como en sitios web. V茅ase worldserver.conf: PlayerSave.Stats.*
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Global Unique Identifier, Low part | |
maxhealth | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower1 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower2 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower3 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower4 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower5 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower6 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
maxpower7 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
strength | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
agility | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
stamina | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
intellect | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
spirit | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
armor | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resHoly | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resFire | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resNature | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resFrost | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resShadow | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resArcane | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
blockPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
dodgePct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
parryPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
critPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
rangedCritPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
spellCritPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
attackPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
rangedAttackPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
spellPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
resilience | INT | UNSIGNED | NO | 0 |
Descripci贸n de los Campos
GUID o Identificador Global 脷nico del personaje. V茅ase characters.guid.
Cantidad m谩xima de salud que pos茅e el personaje actualmente.
Valor | Descripci贸n |
---|---|
1 | Man谩 |
2 | Ira |
3 | Focus |
4 | Energ铆a |
5 | Felicidad |
6 | Runas |
7 | Poder r煤nico |
Valor actual de la Fuerza del personaje.
Valor actual de la Agilidad del personaje.
Valor actual del Aguante del personaje.
Valor actual del Intelecto del personaje.
Valor actual del Esp铆ritu del personaje.
Valor actual de la Armadura del personaje.
Valor actual de la Resistencia a lo Sagrado del personaje.
Valor actual de la Resistencia al Fuego del personaje.
Valor actual de la Resistencia a la Naturaleza del personaje.
Valor actual de la Resistencia a la Escarcha del personaje.
Valor actual de la Resistencia a las Sombras del personaje.
Valor actual de la Resistencia a lo Arcano del personaje.
Probabilidad de Bloqueo actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condici贸n, la sentencia SQL fallar谩 en character_stats_chk_1
.
Probabilidad de Esquivar actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condici贸n, la sentencia SQL fallar谩 en character_stats_chk_1
.
Probabilidad de Parar actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condici贸n, la sentencia SQL fallar谩 en character_stats_chk_1
.
Probabilidad de Golpe Cr铆tico actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condici贸n, la sentencia SQL fallar谩 en character_stats_chk_1
.
Probabilidad de Golpe Cr铆tico a distancia actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condici贸n, la sentencia SQL fallar谩 en character_stats_chk_1
.
Probabilidad de Golpe Cr铆tico de hechizos actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condici贸n, la sentencia SQL fallar谩 en character_stats_chk_1
.
Poder de Ataque actual del personaje
Poder de Ataque a distancia actual del personaje
Poder de hechizos actual del personaje
Valor actual del Temple del personaje.