Tabla `character_pet`
La tabla alberga datos de cada mascota invocada por cualquier jugador dentro del juego.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
id | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
entry | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
owner | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
modelid | INT | UNSIGNED | YES | 0 | |||
CreatedBySpell | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
PetType | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
level | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
exp | INT | UNSIGNED | NO | 1 | |||
Reactstate | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
name | VARCHAR(21) | SIGNED | NO | 0 | |||
renamed | TINYINT | UNSIGNED | NO | Pet | |||
slot | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
curhealth | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
curmana | INT | UNSIGNED | NO | 1 | |||
curhappiness | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
savetime | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
abdata | TEXT | SIGNED | YES | 0 |
Descripci贸n de los Campos
ID (Identificador 煤nico) de la mascota en cuesti贸n. Se trata de una ID 煤nica dentre todas las mascotas.
Entry de la criatura (mascota). V茅ase creature_template.entry.
GUID o Identificador Global 煤nico del personaje due帽o de la mascota. V茅ase characters.guid.
ID de aqu茅l modelo que ser谩 utilizado para mostrarse en la mascota en cuesti贸n.
ID del hechizo en cuesti贸n que ha invocado la mascota del jugador. Para los cazadores, suele ser el hechizo Domesticar bestia. Para los brujos u otras clases (magos), es la ID del hechizo que invoc贸 a la criatura. V茅ase Spell.dbc columna n煤mero 1.
Tipo de mascota. 0 = mascota invocada, 1 = mascota domesticada.
El nivel actual de la misma.
Experiencia actual que pos茅e la mascota en cuesti贸n. Para mascotas invocadas, este campo es siempre 0.
El estado actual de ataque de la mascota (pasivo, agresivo, etc).
El nombre de la mascota.
Booleano del 0 al 1. 1 = La mascota ha sido renombrada, 0 = La mascota nunca ha sido renombrada y sigue usando el mismo nombre con el que la criatura que fue domesticada.
Ranura en la que se encuentra la mascota.
Salud actual de la mascota, en el momento que se guard贸 la Base de Datos.
Man谩 actual de la mascota, en el momento que se guard贸 la Base de Datos.
Felicidad actual de la mascota.
La hora en que se guard贸 la mascota por 煤ltima vez, medido en tiempo Unix.
field-no-description|17
(驴?)