Achievement_Criteria.dbc
Este tipo de DBC (DataBaseClient) fue a帽adido en la versi贸n del WoW 3.0.1.8303 y contiene los criterios necesarios para obtener un logro.
Versi贸n : 3.3.5a
Columna | Campo | Tipo | Notas |
---|---|---|---|
1 | ID | Integer | Identificador (ID) del criterio en cuesti贸n. |
2 | Achievement | iRefID | Es necesario hacer una referencia al logro perteneciente a 茅ste criterio. |
3 | Type | Integer | 驴De qu茅 tipo es el criterio? Este apartado es definido en las filas de abajo. V茅ase en la descripci贸n. |
4 | asset_id | Integer | Requisito principal del criterio. |
5 | Quantity | Integer | Cantidad del requisito principal. |
6 | start_event | Integer | Requisito adicional del criterio 1. |
7 | start_asset | Integer | Valor del requisito adicional n煤mero 1. |
8 | fail_event | Integer | Requisito adicional del criterio 2. |
9 | fail_asset | Integer | Valor del requisito adicional n煤mero 2. |
10-25 | Description | Loc | Descripci贸n del criterio. |
26 | ? | La mayor铆a de veces es 16712190, sin embargo no siempre se cumple. | |
27 | Flags | Integer | Marcadores (flags) de visualizaci贸n: 1: Muestra la Barra de Progreso (desconozco otro tipo de marcadores). |
28 | timer_start_event | Integer | |
29 | timer_asset_id | Integer | |
30 | timer_time | Integer | Completar la misi贸n en %i segundos. |
31 | ui_order | Integer |
Descripci贸n de los Campos
Esto describe las filas 3 hasta la 9 por tipo (fila 2). Puede que existan m谩s tipos. Los campos no listados son cero.
Esta informaci贸n es recuperada de DBCStructure.h.
Tambien usado para muertes de jugadores.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | creatureID | Integer |
5 | killCount | Integer |
Existen criterios adicionales a simplemente ganar
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Map | iRefID |
5 | winCount | Integer |
Alcanza un nivel especificado.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | level | Integer |
Alcanza un nivel especificado en habilidad.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | skillID | iRefID | SkillLine.dbc? |
5 | skillLevel | Integer |
Completa un logro.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Achievement | iRefID |
Completa cierta cantidad de misiones.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | totalQuestCount | Integer |
Completa cierta cantidad de misiones diarias cada d铆a.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | numberOfDays | Integer |
Completa cierta cantidad de misiones en una zona.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | zoneID | Integer |
5 | questCount | Integer |
Cantidad de da帽o infligido.
Completa cierta cantidad de misiones diarias.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | questCount | Integer |
Campos de batalla completados.
Muerte en un mapa.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Map | iRefID |
Muerte en una Mazmorra.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | manLimit | Integer |
Banda (Raid) completada
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | groupSize | Integer | Puede ser 5, 10 o 25 |
Asesinado por una criatura.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | creatureEntry | Integer |
Caer sin morir.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | fallHeight | Integer |
Muertes desde:
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | EnvironmentalDamage | iRefID |
Misi贸n completada.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | questID | Integer |
5 | questCount | Integer |
Hechizo lanzado a un jugador.
Hechizo lanzado a un jugador 2.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Spell | iRefID |
5 | spellCount | Integer |
Hechizo lanzado.
Hechizo lanzado 2.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Spell | iRefID |
5 | castCount | Integer |
Captura de Objetivo del Campo de Batalla
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | unknow | Integer | Valor 42 = captura la bandera |
5 | count(?) | Integer | Cuantas veces fue capturada |
Muerte honorable en un 谩rea.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Area | iRefID |
5 | killCount | Integer |
Arenas ganadas.
Arenas jugadas.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Map | iRefID |
Hechizos aprendidos.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Spell | iRefID |
Item propio.
Ganar la arena clasificada
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | unused | Integer | |
5 | count | Integer | |
6 | flag | Integer | 4= en una fila |
Mayor 脥ndice de arena.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | teamtype | Integer | {2,3,5} |
Cantidad de 脥ndice de arena.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | teamtype | Integer | {2,3,5} |
5 | teamrating | Integer |
Aprender nivel de habilidad.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | skillID | iRefID | SkillLine.dbc? |
5 | skillLevel | Integer | Aprendiz=1. Oficial=2. Experto=3. Artesano=4. Maestro=5. Gran Maestro=6. |
Item usado.
Item despojado.
areaReference NO es el 铆ndice de AreaTable.dbc., proviene de WorldMapOverlay.dbc.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | areaReference | Integer |
Este rango NO es el 铆ndice de CharTitles.dbc
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | rank | Integer |
Comprar casillas en el banco.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | numberOfSlots | Integer |
Obtener reputaci贸n.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | Faction | iRefID | |
5 | reputationAmount | Integer | Cantidad total de reputaci贸n, teniendo en cuenta que 42000 es exaltado |
Obtener reputaci贸n exaltada.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | numberOfExaltedFactions | Integer |
Visitar al peluquero.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | numberOfVisits | Integer |
Nivel de Item para ser considerado 茅pico. V茅ase itemlevel.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | itemSlot | Integer |
N煤mero de dados necesarios para el bot铆n.
N煤mero de dados necesarios en modo codicia para el bot铆n.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | rollValue | Integer |
5 | count | Integer |
Muertes honorables por clase.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Class | iRefID |
5 | count | Integer |
Muertes honorables por raza.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Race | iRefID |
5 | count | Integer |
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | Emote | iRefID | |
5 | count | Integer | N煤mero de emotes, siempre se requiere un objetivo (jugador) o requisitos especiales. |
Sanaci贸n realizada.
Hacer Golpes de Gracia.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | unused | Integer | |
5 | count | Integer | |
6 | flag | Integer | 3 para sanaci贸n en Campo de Batalla |
7 | Map | iRefID |
Equipar Item.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | Item | iRefID |
5 | itemCount | Integer |
Dinero de misiones obtenido (Medido en monedas de cobre).
Dinero obtenido (Medido en monedas de cobre).
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | goldInCopper | Integer |
Activar cierto Objeto del Juego (GameObject), ya sea puerta, caja, etc.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | goEntry | Integer |
5 | useCount | Integer |
驴Acaso son Criterios de Logros especiales almacenados en los DBC?
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | killCount | Integer |
Pescar en cierto Objeto del Juego (GameObject).
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | goEntry | Integer |
5 | lootCount | Integer |
Aprender hechizos de habilidad.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | SkillLine | iRefID |
5 | spellCount | Integer |
Ganar duelo (s).
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | duelCount | Integer |
Mayor n煤mero de poder.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | powerType | Integer | 0=Man谩. 1=Ira. 3=Energ铆a. 6=Poder R煤nico. |
Mayor n煤mero de estad铆stica.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | statType | Integer | 4=Esp铆ritu. 3=Intelecto, 2=Aguante, 1=Agilidad, 0=Fuerza |
Mayor n煤mero de poder de hechizos.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | spellSchool | iRefID | SkillLine o resistencias |
Mayor n煤mero.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | ratingType | Integer |
Tipo de bot铆n.
Column | Field | Type | Notes |
---|---|---|---|
4 | lootType | Integer | 3=Pescar, 2=Robar, 4=Desencantar |
5 | lootTypeCount | Integer |
Aprender l铆nea de habilidad.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | SkillLine | iRefID |
5 | spellCount | Integer |
Muertes honorables obtenidas.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | killCount | Integer |
Invocaciones aceptadas.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | Aqu铆 viene un 1, porque es una Estad铆stica | Integer |
Puntos de logro alcanzados.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | unused | Integer |
// Esta parte suele ser confusa... Tal vez porque s贸lo debe usarse para "m谩s de noventa mil", ya que en ninguna parte de AchPoints (Puntos de Logros) se especifica.
N煤mero de mazmorras aleatorias.
Column | Field | Type |
---|---|---|
4 | unused | Integer |
5 | PlayerCount | Integer |