Tabla `mail_server_template`
La tabla contiene informaci贸n del correo del servidor que se enviar谩 a los jugadores que cumplan con el requisito. Los correos son enviados al iniciar sesi贸n.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
id | INT | UNSIGNED | PRI | NO | AUTO_INCREMENT | ||
reqLevel | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
reqPlayTime | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
moneyA | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
moneyH | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
itemA | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
itemCountA | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
itemH | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
itemCountH | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
subject | TEXT | NO | |||||
body | TEXT | NO | |||||
active | TINYINT | UNSIGNED | NO | 1 |
Identificador 煤nico.
Nivel requerido del jugador para recibir el correo.
Tiempo de juego necesario en milisegundos para recibir el correo.
Dinero en monedas de cobre que ser谩 enviado al jugador de la Alianza.
Dinero en monedas de cobre que ser谩 enviado al jugador de la Horda.
item_template.entry Item que ser谩 enviado al jugador de la Alianza.
Cu谩ntos de los items especificados previamente en itemA ser谩n enviados.
item_template.entry Item que ser谩 enviado al jugador de la Alianza.
Cu谩ntos de los items especificados previamente en itemH ser谩n enviados.
El t铆tulo/asunto del correo.
El cuerpo de texto del correo.
En booleanos: