Referenced by PathGenerator::BuildPolyPath(), Map::GetFullTerrainStatusForPosition(), GridMap::GetLiquidData(), Map::GetLiquidData(), PathGenerator::GetNavTerrain(), Map::GetWaterOrGroundLevel(), misc_commandscript::HandleGPSCommand(), Map::HasEnoughWater(), Unit::isInAccessiblePlaceFor(), Map::IsInWater(), Unit::IsUnderWater(), Map::IsUnderWater(), Unit::ProcessTerrainStatusUpdate(), Player::ProcessTerrainStatusUpdate(), Spell::SelectImplicitCasterDestTargets(), and Creature::UpdateMovementFlags().